80级牧师唯美幻化 80牧师怎么样
一、魔兽世界,亡灵牧师。新手的4个问题。
1。第三系天赋叫戒律,同样也是加血,这个版本打副本没有神圣强,戒律天赋在战场、竞技场里面比较出众,特点就是更能抗,盾吸收的伤害更高。
2。满级之后,当然是神圣天赋在FB里面比较好混,装备比较好拿,。打副本先治疗,然后再攒暗牧装会比较轻松的。
3。进不同级别的随机副本是需要装备等级的,要求在队伍列表里面能看到,自己的装备等级能按C在属性面板里面看到,对于治疗来说随便穿些装备够资格进副本就行了,治疗比较好混,跟公会活动之后也没人抢你的装备,一般都是治疗的。
4。为什么说现在的魔兽时代过去了呢?每个人都有每个人的原因吧,我是公测的时候开始玩魔兽的,那时候才初3,这游戏直接导致当时几乎所有的网吧半年内全跟新了机器。
以前没满级的时光充满了趣味,一个小任务,一段小剧情,一件小蓝装,一件小破烂,都深深的吸引着我们,练级就是一张地图,一群朋友,一段回忆。
当时的游戏比较单纯,没现在这么复杂,那时候进团队副本没有装备要求,只要是60级就行。
40人的团队副本,或许是因为游戏的新鲜感,每个团员都能事先看好攻略,自觉的备好自己的药水,再帮别人备上一份!替补的也心甘情愿。
1个BOSS灭上一整天依然能开开心心的吃泡面,这情况大概只能在刚开新版本挑战英雄本出现了。
装备掉的少,BOSS难得过,竞争虽然非常大,但是很少为装备的事发生矛盾,装备出了该属于谁大家都心清楚。
现在的WOW,太现实,太社会,太势力,没有升级的乐趣,没有野战的激情,连可口可乐的广告业没有了。骗G、骗卡、黑装备,尔虞我诈,勾心斗角。团队FB变成10人的了,5人FB一路跟随,行尸走肉,眼神交流,灭了就骂,骂了踢人。装备乱ROLL,ROLL来卖钱。
大公会,强公会难道进。小公会,新公会就是悲剧,活动人不齐,不准时,不买药水,不弄宝石附魔,攻略基本没人提前看,极品装备一出,隐忍的卧底立马出全部分拿下,保证以后稳定,结果第2天立马退会,还带着公会的人一起。
副本BOSS套路很难再创新了,每天对着那几根相同的菜,晚上7点到11点,比上班还累,还要厌倦。
现在也就偶尔上去玩玩,心情很复杂,也许是人们对游戏的要求更高了,也许是中国的国情根本就不适合这国外的游戏(国外不用点卡,可以终生制度,比较休闲,惩戒制度严格)。
几经改版WOW逐渐“快餐”了,同寝室的室友浩浩荡荡的队伍一起弄了个亲友团,激情了21天,说不玩就不玩了,由于突然少这么多人,朋友的公会被我们弄垮了,那一瞬间所有的执着都消失了,带着重重的歉意。对我来说WOW活了6年多,对于现在刚玩的大部分人或许也就只有21天短暂的寿命了吧。
二、魔兽世界 亡灵最帅幻化是什么 另什么法杖最好看
你是什么职业?
所有职业棍子最好看的就算是大元帅的法杖了,无可匹敌。
牧师最帅法杖莫过于影月谷传奇任务奖励的法杖,好像叫救赎者法杖。其次是黑庙小怪掉的完美符会法杖配合T6。
术士首选自然是黑庙的狗棍。节日BOSS的镰刀获得几率不大,但可以通过术士职业任务在影牙城堡完成任务获得。绝对造型独特。
法师就选阿古斯的使徒吧,很符合身份啊。
至于幻化装备 FS最好的是60年代的NAXX霜火(只能在黑市买到了),其次是奥尔多那套,好入手肩膀独特。一目了然。
术士是腐蚀者,和后来海山那套效果带翅膀的(脑袋难看),幻化后依然带翅膀效果。
牧师,奢华派是T6,低调派是T4,其他那就是T5。
三、魔兽世界牧师什么种族好
看你是哪个类型的.因为我不经常打PVP所以对PVP不是很了解.
如果主PVP
部落:亡灵MS是个不错的选择.亡灵意志.巨魔MS的恢复速度以及开技能后的施法速度都有显著的提升.
联盟:精灵MS影遁确保了MS安全.矮人提供了免疫流血.人类的MS是双向均可,这个后面说
主PVE的话
不用考虑,人类MS是一个PVE的首选.为什么?就因为人类精魂(精神提高10%)和声望奖励
2.4以后精神对于MS来说尤其重要,精神涉及掉法伤,5秒回蓝,以及治疗量.
我本人是个矮人MS虽然有责罚以及石像形态,但比起人类MS的天赋,还是觉得羡慕不已...
其次是声望.TBC后让大家认识到声望原来可以这么重要.刚到70除了成天混战场拿军装就是5人FB,或者是刷某一区域的声望.比如虚空鳐或者虚空龙.声望划分了很多区域.有很多崇拜后的奖励令你耳目一新.所以有了那10%的声望奖励
所以综上所述.高精神,高声望,凭借这两点,人类MS可以说是非常不错的选择,在PVE里.
回答完毕,仅仅是个人的意见.如有疏漏还请其他玩家补充.
各个阵营的种族特长:
============联盟============
》》德莱尼《《:
宝石切割-被动
珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福-主动
治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15/等级点生命值- 40码有效距离- 1.5秒施法时间- 3分钟冷却时间
鼓舞灵气-被动-(法师/牧师/萨满祭司专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。
英雄灵气-被动-(猎人/圣骑士/战士专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。
暗影抗性-被动
暗影抗性提高10点。
》》矮人《《:
石像形态-主动
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。-冷却时间3分钟。
火枪专精-被动
强化5点火枪技能
冰霜抗性-被动
提高10点对冰霜法术的抗性
寻找宝藏-被动
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间
》》侏儒《《:
脱逃大师-主动
激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟
开阔思维-被动
提高智力属性5%
奥术抗性-被动
提高10点对奥术法术的抗性
工程专家-被动
增加15点工程学技能的额外奖励
》》人类《《:
感知-主动
激活后增加侦测潜行的半径-持续20秒-冷却时间3分钟
人类活力-被动
提高精神属性 10%
外交-被动
获得阵营点数额外 10%奖励
剑术专精-被动
强化5点剑类技能
锤系武器专精-被动
强化5点锤系武器技能
》》暗夜精灵《《:
影遁-主动
激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态-持续直到取消- 10秒钟冷却时间
迅捷-被动
提高1%躲闪几率
精灵魂魄-被动
死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度)
自然抗性-被动
提高10点对自然法术的抗性
============部落============
》》血精灵《《:
奥术亲和-被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流-主动-(猎人/圣骑士/法师/牧师/术士专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值-瞬发法术- 2分钟冷却时间
奥术洪流-主动-(盗贼专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量-瞬发法术- 2分钟冷却时间
魔法抗性-被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流-主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次- 30码有效距离-瞬发法术- 30秒冷却时间
》》兽人《《:
血之狂怒-主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强-被动
提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥-被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精-被动
提高5点斧类技能
》》牛头人《《:
战争践踏-主动
激活后在5码范围内击昏对手-持续2秒-冷却时间2分钟
耐久-被动
提高最大生命值5%
栽培-被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性-被动
提高10点对自然法术的抗性
》》巨魔《《:
狂暴-主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25%-持续20秒-冷却时间2分钟
再生-被动
增加10%生命回复速度的额外奖励
野兽杀手-被动
提高5%对野兽的额外伤害
投掷武器专精-被动
提高5点投掷武器技能
弓专精-被动
提高5点弓武器技能
》》亡灵《《:
被遗忘者的意志-主动
激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫-持续20秒-冷却时间3分钟
再生-被动
吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸-被动
获得在水下呼吸的能力
阴影抗性-被动
增加10点对阴影法术的抗性